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Je suis un joueur de Pathfinder E1, je n’ai pas touché à beaucoup d’autres systèmes et je n’en ai longtemps pas ressenti le besoin. La capacité de theorycfrating qu’il m’a offert en tant que joueur est pour moi ce qui m’a permit de l’aimer sincèrement, les longues heures passées à essayer de build des personnages sont pour moi parmi mes meilleurs souvenirs ludique. De mon point de vu Pathifnder E1 vaut les meilleurs jeux de cartes en terme de theorycfrating, tout en étant aussi saint qu’un jeu de société et aussi communautaire qu’un jeu vidéo. Je fais référence ici à Magic the gathering (commander), à des nombreux jeux de société de stratégie (en particulier Root) et à La league des légendes (dans sa version à 5 joueurs avec un objectif de performance). Si je l’ai beaucoup aimé en tant que joueur ce ne fut pas le cas en tant que MJ, de ce fait j’étais impatient de pouvoir découvrir cette E2 tant attendu, qui pour la faire court, m’a un peu déçu. Me voila dans une impasse qui m’oblige à écrire ces quelques pages, qui j’espère sauront atteindre ces objectifs : | |||
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Dernière version du 11 septembre 2026 à 15:45
Objectifs
Je suis un joueur de Pathfinder E1, je n’ai pas touché à beaucoup d’autres systèmes et je n’en ai longtemps pas ressenti le besoin. La capacité de theorycfrating qu’il m’a offert en tant que joueur est pour moi ce qui m’a permit de l’aimer sincèrement, les longues heures passées à essayer de build des personnages sont pour moi parmi mes meilleurs souvenirs ludique. De mon point de vu Pathifnder E1 vaut les meilleurs jeux de cartes en terme de theorycfrating, tout en étant aussi saint qu’un jeu de société et aussi communautaire qu’un jeu vidéo. Je fais référence ici à Magic the gathering (commander), à des nombreux jeux de société de stratégie (en particulier Root) et à La league des légendes (dans sa version à 5 joueurs avec un objectif de performance). Si je l’ai beaucoup aimé en tant que joueur ce ne fut pas le cas en tant que MJ, de ce fait j’étais impatient de pouvoir découvrir cette E2 tant attendu, qui pour la faire court, m’a un peu déçu. Me voila dans une impasse qui m’oblige à écrire ces quelques pages, qui j’espère sauront atteindre ces objectifs :
- Un JDR avec un excellent potentiel de theorycrafting.
- Un JDR variable, me permettant de jouer avec différents types de groupes.
- Aussi bien comme un warzone ou un jeu de société stratégique.
- Que comme un JDR de poche, sans dés et avec une feuille de personnage très simple, facilitant le RP de n’importe quelle situation.
- Un JDR qui me correspond, fait avant tout pour moi et dont je pourrais être fière.
- Le gagnant est celui qui s’amuse.
- La gentillesse est la plus grande des qualités.
- Objectif principalement de lore